藍港互動:游戲業務崩塌,老牌廠商何去何從?

   時間:2025-04-16 11:48 來源:天脈網作者:蘇婉清

藍港互動發布2024年報,業績下滑引發業界關注

近日,藍港互動發布了其2024年度財務報告,數據揭示了這家老牌游戲公司面臨的嚴峻挑戰。報告顯示,去年藍港實現營收1.46億元,同比微增7.78%,但凈虧損卻高達0.29億元,同比大幅擴大66.60%。員工總數銳減至57人,環比減少56.15%,支付離職補償758.6萬元,同比增長64.70%。

自2014年上市以來,藍港互動從未實現盈利,營業收入更是呈現斷崖式下跌。上市首年,公司年收入尚能達到6.79億元,而去年則跌至1.46億元。藍港互動止不住的下滑頹勢,主要源于其游戲業務的全面崩塌。

據了解,藍港的游戲業務目前已嚴重萎縮,僅剩少量人員維持老游戲的運營,新游戲研發更是無從談起。隨著公司重心轉向Web 3領域,影視業務雖有所突破,但游戲的味道卻越來越淡。游戲業務的坍塌,成為藍港互動難以回避的現實。

游戲業務坍塌

旗艦新游《鬧鬧天宮2》的失利,成為藍港游戲業務萎縮的縮影。這款游戲在研發四年后終于上線,但并未激起市場波瀾。自去年11月后,《鬧鬧天宮2》便再無更新,目前處于無內容、無活動的狀態。更令人驚訝的是,上月底該游戲光速推出了0.1折福利服,這通常意味著游戲即將下架或不再更新。

《鬧鬧天宮2》的制作人、藍港副總裁陳浩在公測前夕離職,為這款游戲的命運埋下了伏筆。陳浩是藍港的元老級人物,曾負責運營藍港三劍之一的《神之刃》,并帶隊成功發行《十萬個冷笑話》和《黎明之光》。他的離職,無疑給藍港的游戲業務帶來了更大的打擊。

《鬧鬧天宮》是藍港近八年來最為成功的自研IP,續作《鬧鬧天宮2》原本被寄予厚望。然而,玩法由輕度MOBA變為塔防卡牌,讓不少老玩家感到不適應。在四年的開發周期中,《鬧鬧天宮2》迷失了方向,最終未能贏得市場的認可。

藍港負責引進的《伊蘇8》改編手游

藍港年報顯示,去年游戲業務收入為3980萬元,同比下降43.2%。公司將下滑歸因于2023年確認了《伊蘇:夢境交織的長夜》發行權的一次性收入。在有旗艦新游上線的當年,藍港游戲收入卻錄得高雙位數下滑,可見《鬧鬧天宮2》的實際收入遠不如人意。

十年前,藍港也曾風光無限。從端游轉頁游,再從頁游轉手游,藍港每一步都踏準了市場節奏。然而,隨著移動互聯網風口的消退,藍港未能抓住新世代的機遇。創始人王峰曾婉拒16億元的收購要約,堅持推動藍港獨立上市。然而,香港創業板交易量萎縮,藍港始終無法盈利,股價一路走低。

藍港赴港IPO,但創業板

眼下,藍港股價僅為兩毛三港元,市值相比剛上市時跌去了97.54%。面對困境,王峰一直在推動公司多元化經營。然而,除了影視業務做出了一些成績外,其他嘗試如家用機市場、區塊鏈、直播電商等皆未取得顯著成效。王峰個人的興趣也逐漸轉向比特幣等加密資產,藍港更是大手筆投資加密貨幣。

藍港股價走勢

在王峰的大力推動下,藍港首次購買加密貨幣,共花費2000萬元。截止去年年底,藍港共持有102.06個比特幣、818.13個以太坊,浮盈460萬美元。藍港投資加密貨幣,的確實現了公司資產的保值、增值。然而,這并未改變藍港游戲業務的頹勢。

回顧藍港上市以來的發展軌跡,似乎他們一直在追逐熱門風口,但除了影視業務外,其他嘗試皆未能取得顯著成果。如今的藍港既缺乏制作符合市場審美游戲的能力,又缺乏相應的資源。創始人的興趣和精力早已轉移至其他領域,游戲業務能以最低成本維系下去,已屬不易。

 
 
更多>同類天脈資訊
全站最新
熱門內容
媒體信息
新傳播周刊
新傳播,傳播新經濟之聲!
網站首頁  |  關于我們  |  聯系方式  |  版權隱私  |  RSS訂閱  |  違規舉報 魯公網安備37010202700497號