阿里大文娛負責人“豪言”后,游戲業務距全球前三還有多遠?

   時間:2024-12-08 14:15 來源:天脈網作者:朱天宇

近期,阿里巴巴旗下游戲業務品牌靈犀互娛舉辦了一場特別的儀式,為服務滿五年的員工頒發定制戒指。這一傳統源自阿里巴巴的企業文化,旨在表彰員工的長期貢獻與付出。然而,儀式上的一番發言卻引發了廣泛關注和討論。

據多方報道,阿里大文娛集團董事長兼CEO樊路遠在活動中發表了主題演講,內容不僅包含對靈犀互娛管理層的不滿,還涉及對游戲業務現狀和未來展望的犀利評論。他直言不諱地表示,靈犀互娛目前最賺錢的游戲《三國志戰略版》的成功離不開阿里大文娛的支持,并暗示如果阿里沒有收購這家初創公司,其結局可能是倒閉。同時,樊路遠還大膽預測,在AI技術的推動下,騰訊和網易在游戲領域的優勢將在五年內不復存在。

樊路遠的發言中,不乏對靈犀互娛所在地廣州的調侃,將其比作“過去的流放之地”,并戲稱當地語言為“鳥語”。這些言論迅速在網絡上發酵,不少網友質疑阿里文化是否過于“爹味”,并擔憂其對游戲行業的理解是否充分。

然而,近年來靈犀互娛的表現卻略顯疲態,除了《三國志》系列外,未能再推出新的爆款產品。同時,《三國志·戰略版》的流水也開始下滑,導致靈犀互娛在手游發行商收入排行榜中的排名逐漸下降。業績壓力之下,公司決定削減對部分項目的投入,甚至關停了自研客戶端引擎Ant Engine項目,此舉也引發了內部員工的離職潮。

面對靈犀互娛的困境,樊路遠的發言無疑加劇了外界的擔憂。他不僅將游戲的成功歸咎于大文娛的IP授權和營銷策略,還表達了對AI技術的盲目迷信。他聲稱,通過AI工業化的數字制作流程,阿里大文娛能夠在未來八年內躋身全國前三,并在十五至十八年內成為全球娛樂行業的第三大企業,僅次于迪士尼和網飛。這一觀點引發了業內人士的廣泛質疑,認為其過于樂觀且缺乏現實基礎。

樊路遠在演講中的言論也引發了關于阿里集團風氣的討論。他強調公司文化和管理層的權威性,要求員工尊重并服從公司的決策。這種“爹味”發言被不少網友批評為過于強硬和缺乏人文關懷。

綜合來看,樊路遠的發言不僅揭示了靈犀互娛面臨的困境和挑戰,也暴露了阿里大文娛在游戲業務上的認知偏差和戰略迷茫。未來,如何調整心態、加強內部溝通和協作、提升產品質量和創新能力,將是靈犀互娛和阿里大文娛共同面臨的課題。

 
 
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